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《武器大师》试玩评测 游戏性优于故事

时间:2021-08-28 15:02 点击次数:
  本文摘要:如今的手游发展大多都是榜上一个优质的题材作为游戏背景来发展,这早已是少见的事情。不过大多时候我们看见更好的情况则是在千篇一律的游戏模式中唯有题材有所不同而已。不过今天共享的这款《武器大师》或许不会让你对这个观点有所好转,这款由知名网络小说作家撰写制作的作品,有利用同名小说宣传的优势,但是作为游戏来说某种程度具有自己的特色。

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如今的手游发展大多都是榜上一个优质的题材作为游戏背景来发展,这早已是少见的事情。不过大多时候我们看见更好的情况则是在千篇一律的游戏模式中唯有题材有所不同而已。不过今天共享的这款《武器大师》或许不会让你对这个观点有所好转,这款由知名网络小说作家撰写制作的作品,有利用同名小说宣传的优势,但是作为游戏来说某种程度具有自己的特色。

武器大师评分3D画面角色扮演必须联网8.0分刷副本的同时也好经营好你的武器店哦iTunes地址:【暂不iTunes】《武器大师》这个名字很有意思,因为这个名字是游戏内容的必要反映。当体验过这款作品以后,再行来回忆起这个名字或许不会让你有些有所不同的回忆。至于如何定义这款作品的类型,则是牵涉到到明确游戏内容的一个问题。

本不作非常简单的看看起来一款较为典型的角色扮演游戏,由玩家扮演着一个身世诡异的角色,莫名承担了极大的责任,而这一切都和昔日的一场战争有关。至于剧情方面这里不多做到讲解,朋友们可以到游戏中自行体会。

在游戏开始之初,本不作利用了一段动画讲解了游戏的故事背景,游戏也月冲破了帷幕。在教学关卡中,我们之后能了解到游戏的战斗方式。

本不作是一款横版游戏,敌我名列双方自动战斗。战斗中十分最重要的一点在于武器的属性相克。

近程武器克远程,远程克中程,中程克近程。三者相互抗拒,玩家则必须利用坐落于屏幕左下方的装备栏根据输掉的特性转换武器来应敌。当然战斗并不是这么非常简单,玩家战斗之时还可以通过右下角的按钮获释技能。累积的能量就越多,则技能损害越高。

这么一说道或许这只是一款在战斗上有所新意的角色扮演游戏而已。当更进一步体验之后你不会找到这款游戏的尤其所在。之所以游戏取名为《武器大师》,相当大一部分原因是因为游戏中玩家将扮演着一个武器工程师,同时还要经营一家武器店。

其中尤为尤其的玩法就是武器的打造出了。游戏中对于武器的涉及游戏内容,互为较传统的游戏角色游戏内容则不会更加多。每一件武器的打造出都必须搜集适当的材料,玩家利用属性有所不同的材料必须通过冶炼、绘制武器造型以及附魔几个阶段来临死前打造出自己的武器用于或者售卖。

了解到这么些内容,我们则可以找到其中更好的教导内容。这款作品尤其就尤其在游戏内容的转变上。只不过单从模式上说道,仍然还是过关刷副本得材料打造出装备的套路,但是与之前的作品有所不同的一点在于这些内容更加具备主动性。

玩家之所以要制作搜集武器,不仅是用作自身用于,还要用作店铺的经营。店铺经营的收益就可以用作出售更好的材料以及武器图谱,因此更好的游戏内容确实的必须玩家来操作者,另外一方面也让内购得方面带给的负面影响有所减少。游戏的画面甚值得一提,漫天黄沙盛开与落叶缤纷飞舞在背景中反映颇多,用色艳丽,整体的氛围很开朗。特别是在是人物造型都很精美,特效均可称作炫丽,只不过这些细节相比游戏的IP更加引人关注。

网游中少见的竞技场功能以及劫掠、探险等玩法强化了联网方面的内容。特别是在是战斗中必须更加多玩家自由选择操作者的内容,强化了玩家的游戏主动性。这是一款很有意思的游戏,强化了教导的内容,巩固了刷副本做到任务的模式,玩家更为主动的参予到游戏中是游戏最有意思的地方。其中武器的相克、精美的画面细节、非常丰富有意思的教导内容都让这款作品变得很尤其,反而一定程度上记得了游戏的IP。

在网游千篇一律的模式中本作的确让人眼前一亮,如果在先前的改版中需要教导玩法,更佳的将故事带入到其中,将IP的价值充分发挥出有更大的价值,或许更为令人期望。小结:期望更好的新意(8.0分)十分惊艳的一点在于本作中并没找到那些闪闪发光引领玩家内购的图标,虽然游戏中依旧有众多的内购内容,但是这款作品却将一定的资源通过副本以及任务赎回玩家。

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如果说内购在本不作中没负面影响,那是不有可能的,但是这款作品中的内购没到十分影响游戏公平性的程度,这点是非常有一点赞许的。返回游戏的内容,玩家必须更为主动的经营武器店,更为主动的去操作者战斗,当全程自动战斗跨越游戏之时,本不作却以一种游戏性极好的方式带来玩家一种尤其的游戏体验。

只不过略为了解体验过之后还是需要找到游戏在持续游戏性上依旧还是依赖刷副本搜集资源这个经典模式,但是这也是目前手游的一个大趋势,想彻底转变这样的现状不是一款作品和一次转变就能做的。伤心的是这款作品带来我们更好的新意,而失望的一点则是除了几个联网玩法,玩家大多时候还是以一种单机式的玩法在游戏。在特别强调社交的今天,如果能针对这个缺失以此为突破口,在玩家与玩家的交互中重新加入更加多有意思的新内容。

如果非要说这款作品多么惊为天人,实则并没。游戏的发展都是通过一点一点的变革发展而来,作为玩家我们期望看见更好不随波逐流的转变,而不是千篇一律的典雅场景、和原版故事高度还原成,较少几分烦躁,多几分严肃,从细节去突破,或许下一个热门游戏就不会经常出现。

神秘的编后语:岂川在没体验游戏之前,看见游戏讲解有多少朋友不会实在这是一款靠IP的换皮作品。只不过这款作品从内容上看新在更好的唤起了玩家的积极性,整个游戏模式并没多少惊艳。但是游戏的变革在于一点一点提高,作为玩家期望看见更好的改良,而不是盲目的随波逐流。


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